Halloween TDZ 2026: agora o público escolhe o caminho

Na primeira etapa do Halloween TDZ 2026, você conheceu quem aceitou o desafio.
Agora começa a primeira decisão que não depende apenas deles.
Cada criador desenvolveu duas possibilidades para sua peça.
Layout A.
Layout B.
Duas direções.
E quem decide qual delas segue para a bancada é o público.
Só que existe uma diferença importante:
votar não significa criar no lugar deles.
O público escolhe o caminho.
Depois disso, materiais, soluções, adaptações, acabamento e execução continuam nas mãos de cada criador. Essa é uma das regras centrais desta edição.
O PÚBLICO ESCOLHE O CAMINHO. QUEM CRIA CONTINUA SENDO O CRIADOR.
Antes da bancada, existe uma ideia
Um tênis artesanal não começa quando o couro é cortado.
Antes existe intenção.
Referência.
Cor.
Textura.
Sensação.
Silhueta.
E uma pergunta:
O que eu quero que essa peça comunique?
Nesta etapa do desafio, cada criador precisou transformar aquilo que estava na cabeça em algo que pudesse ser visto e comparado.
Por isso surgiram os dois layouts.
Eles não são o tênis pronto.
São direções.
O guia entregue aos participantes deixa isso claro: os dois layouts podem nascer do mesmo conceito, de duas leituras diferentes do mesmo universo ou até de duas ideias completamente distintas.
E onde entra a inteligência artificial?
Aqui existe um ponto importante.
A IA não criou o projeto no lugar do artista.
Ela entrou como ferramenta de visualização.
O criador define ideia.
Referência.
Sensação.
Modelo.
Materiais.
Paleta.
Detalhes.
O que não pode faltar.
E até aquilo que quer evitar.
A partir disso, a ferramenta ajuda a enxergar possibilidades antes de cortar material ou começar a construção física.
Existe uma frase do próprio guia que resume muito bem:
A IA ajuda a enxergar.
O público ajuda a escolher.
O criador decide como transformar aquilo em algo real.
E é justamente essa última parte que vai começar depois da votação.
Porque imagem aceita tudo.
A bancada, não.
Raquel | @coisasdakeka
Raquel entra nesta etapa com duas propostas para o público escolher.
Ela já participa do Halloween TDZ pela segunda vez e aceitou novamente justamente porque o tema a tira do território em que normalmente trabalha.
Agora, duas ideias estão diante do público.
Layout A de Raquel para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Cruella, com tênis de cano alto em preto, Layout B de Raquel para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Cruella, com tênis de cano alto em preto,
Raquel trouxe duas leituras de Cruella para o Halloween TDZ 2026. O Layout A é mais teatral e ousado. O Layout B é mais limpo e sofisticado. Agora o público escolhe qual caminho vai virar peça física.
Layout A : É mais ousado e teatral. O preto e branco aparecem com bastante força, o vermelho entra como ponto de tensão e o pelo no cano deixa o tênis mais exagerado, quase como uma peça de figurino. É uma proposta mais chamativa, mais dramática e com uma leitura imediata da personagem.
Layout B: Segue uma direção mais limpa e estruturada. Continua com a base preto, branco e vermelho, mas sem o volume do pelo. O resultado fica mais elegante, mais vestível e ainda mantém a referência à Cruella através das manchas, dos contrastes e da paleta.
Qual dos dois deveria ir para a bancada?
vote no perfil da Raquel @coisasdakeka
JJ Diógenes | @monarcarestauracao
JJ chega à votação com experiência de quem já conhece tanto o trabalho manual quanto o próprio Halloween TDZ.
Na edição anterior, ele já entregou um projeto forte.
Agora a pergunta não é se consegue participar.
É:
Como surpreender outra vez sem repetir o que já fez?
Conceito 01 de JJ Diógenes para o Halloween TDZ 2026, chamado A Criatura, com tênis de cano alto em Conceito 02 de JJ Diógenes para o Halloween TDZ 2026, chamado Os Olhos, com tênis de cano alto em vi
JJ Diógenes apresentou dois caminhos intensos para o Halloween TDZ 2026. “A Criatura” aposta em um visual mais bruto e monstruoso. “Os Olhos” cria um clima mais estranho e perturbador. Agora o público escolhe qual conceito vai virar peça física.
Layout A: A Criatura
O primeiro layout constrói um visual mais bruto e ameaçador. A superfície do tênis parece tomada por uma espécie de pele viva, com volumes, texturas e uma aparência quase monstruosa. É um conceito que chama atenção pelo impacto imediato e por essa sensação de que o tênis quase virou um ser.
Layout B: Os Olhos
O segundo caminho vai para um desconforto ainda mais psicológico. Em vez de uma criatura única, o visual espalha olhos pela estrutura do tênis, criando uma sensação de vigilância constante, estranheza e tensão. É um layout que incomoda de propósito, justamente porque parece observar quem está olhando
A ou B?
Vote no perfil do JJ Diogenes @monarcarestauracao
Caios | @caiosnavarresvicente
Caios está vivendo tudo isso pela primeira vez.
Primeiro Halloween TDZ.
Primeira votação.
Primeira vez colocando duas ideias próprias diante do público para ouvir:
“Essa”. E os dois caminhos mostram bem essa vontade de fazer bonito logo na estreia.
Esse tipo de exposição também faz parte do exercício.
Layout A de Caios para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto inspirado no Halloween clássico, com ab Layout B de Caios para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto inspirado no universo Halloween, com mo
Caios apresentou dois caminhos para o Halloween TDZ 2026. O Layout A mergulha no Halloween clássico com abóboras e teias. O Layout B segue uma proposta mais escura, com morcego em destaque e clima mais noturno. Agora o público escolhe qual ideia vai virar peça física.
Layout A: Segue uma leitura mais clássica do Halloween. As abóboras, as teias e os pequenos morcegos criam uma proposta direta, fácil de reconhecer e bem conectada com o imaginário da data. É um layout que abraça o tema de forma mais tradicional, com bastante identidade visual
Layout B: Vai para um lado mais noturno e mais contido. O morcego vermelho em destaque, o preto dominante e a luz vermelha na sola criam um visual mais escuro, mais urbano e mais misterioso. É uma proposta menos ilustrativa e mais focada em atmosfera.
Os dois funcionam por motivos diferentes.
Um fala mais com o Halloween clássico.
O outro puxa para uma presença mais sombria e moderna.
E é justamente isso que torna a escolha interessante.
Qual desses caminhos você quer ver o Caios levar para a bancada?
Vote no perfil do Caios @caiosnavarresvicente
Amaury | @passossneakers
Amaury já mostrou habilidade desde que entrou no TDZ.
Mas nesta edição o desafio dele não está apenas na execução.
Também está em aparecer, apresentar ideia e lidar com a interação do público.
Agora ele coloca duas possibilidades diante das pessoas.
E precisa aceitar que uma delas será escolhida de fora para dentro.
Layout A de Amaury para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto e laranja inspirado no universo Hallow Layout B de Amaury para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto e branco inspirado no universo Hallowe
Amaury criou dois caminhos para o Halloween TDZ 2026. O Layout A mergulha no laranja e preto com uma presença mais intensa. O Layout B segue uma proposta mais limpa, com chapéu de bruxa e teias. Agora o público escolhe qual ideia vai virar peça física.
Layout A: Segue uma proposta mais intensa e direta. O preto com laranja cria uma leitura clássica de Halloween, e os elementos do morcego e da teia deixam o visual mais marcante, mais temático e com bastante presença. É um caminho que abraça o Halloween de forma mais explícita.
Layout B: Puxa para uma interpretação mais leve e gráfica. O chapéu de bruxa e as teias mantêm o clima do tema, mas o conjunto fica mais limpo, mais delicado e com uma leitura mais simples. Continua dentro do universo Halloween, mas por um lado mais sutil e ilustrativo.
Os dois funcionam.
Um é mais forte e dramático.
O outro é mais limpo e charmoso.
Agora a escolha sai da mão do criador e passa para o público.
Qual desses caminhos você quer ver o Amaury levar para a bancada?
Vote no perfil do Amaury @passossneakers
Ciça | @passosemdor
Ciça já entrou neste desafio carregando uma mensagem forte.
Aos 65 anos, decidiu que aprender, criar e experimentar algo novo não têm prazo de validade.
Agora essa disposição vira escolha concreta.
Dois layouts.
Uma direção será escolhida.
Depois, começa o trabalho físico.
Layout A de Ciça para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Vecna de Stranger Things, com tênis de cano Layout B de Ciça para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Wednesday, com tênis de cano alto em preto
Ciça apresentou dois caminhos bem diferentes para o Halloween TDZ 2026. Um mergulha na tensão de Vecna. O outro segue a atmosfera misteriosa de Wednesday. Agora o público escolhe qual ideia vai para a bancada.
Layout A: Segue um caminho mais intenso e dramático. Inspirado no universo de Stranger Things, o conceito gira em torno de Vecna e cria um visual de forte impacto, com tons escuros, vermelho vibrante e uma atmosfera de tensão. É um layout mais explosivo, mais sombrio e com uma presença visual imediata.
Layout B: Vai para outro clima. A inspiração aqui puxa para uma leitura mais misteriosa e elegante, com a personagem Wednesday em destaque. O roxo, o preto, as teias, o castelo e os elementos góticos criam uma proposta mais silenciosa, fria e enigmática, mas ainda totalmente dentro do tema Halloween.
Os dois caminhos mostram algo importante.
Ciça não entrou no desafio para fazer o óbvio.
Ela entrou para experimentar, se desafiar e provar que criatividade não tem prazo de validade.
Agora a decisão passa para o público: Qual desses dois caminhos deve sair da tela e ir para a bancada?
Você escolheria A ou B?
Vote no perfil da Ciça @passosemdor
E o Iesu também colocou duas ideias em jogo
Iesu participa da coleção e das etapas do desafio, embora não concorra na avaliação técnica que fará posteriormente entre os criadores TDZ.
E mesmo já tendo uma coleção própria inspirada no Halloween, a regra vale da mesma forma:
Duas possibilidades.
Uma escolha.
Depois, bancada.
Layout A de Alexander Iesu para o Halloween TDZ 2026, inspirado no personagem Leatherface, com tênis Layout B de Alexander Iesu para o Halloween TDZ 2026, inspirado no personagem Michael Myers, com tên
Iesu já tem uma relação antiga com o universo Halloween e uma coleção própria dentro desse tema. Mesmo assim, nesta edição, ele também entrou no mesmo exercício dos outros criadores: apresentar dois caminhos e deixar o público participar da escolha.
As duas propostas partem de personagens clássicos do terror, mas seguem atmosferas bem diferentes.
Layout A: Leatherface
A primeira proposta mergulha em um clima mais bruto e perturbador. O visual traz recortes que lembram costuras improvisadas, couro marcado, textura envelhecida e um aspecto quase artesanal no sentido mais sombrio da palavra. É um layout que conversa com matéria, desgaste e desconforto visual, bem alinhado ao universo do Leatherface.
Layout B: Michael Myers
A segunda proposta segue um caminho mais frio e silencioso. A base azul escura com contrastes claros cria uma leitura mais contida, mas ainda ameaçadora. Em vez do caos visual do outro layout, aqui o impacto vem da tensão, da presença do personagem e de um ar mais direto, seco e sombrio, bem próximo da atmosfera de Michael Myers.
Agora a pergunta é simples:
Qual desses caminhos deve sair da tela e ir para a bancada?
Qual você escolheria?
Vote no perfil do Iesu @alexanderiesu
Criar para si é uma coisa. Receber uma escolha externa é outra
Essa etapa parece simples:
Mostrar A.
Mostrar B.
Contar votos.
Mas existe um exercício importante escondido aí.
O criador pode ter um favorito.
Pode acreditar que uma das propostas é mais interessante.
Pode já imaginar como faria determinada versão.
E o público pode escolher a outra.
A partir daí começa outro tipo de criação.
O que fazer quando a escolha não é exatamente a que você faria sozinho?
Isso acontece no mundo real.
Cliente escolhe.
Briefing limita.
Material disponível interfere.
Prazo muda decisão.
E o criador precisa continuar encontrando espaço para colocar identidade dentro daquilo que recebeu.
É por isso que essa votação não é apenas entretenimento.
Ela faz parte do exercício.
O layout vencedor não será uma ordem de cópia
Isso também precisa ficar muito claro.
Quando o público escolher um layout, o criador não recebe uma obrigação de reproduzir cada pixel daquela imagem.
O layout funciona como direção.
A essência escolhida precisa permanecer reconhecível.
Mas a construção física exige outras decisões.
Material pode se comportar diferente.
Uma textura pode não existir exatamente como estava na imagem.
Um detalhe pode precisar ser adaptado.
Um recorte pode mudar.
O acabamento pode evoluir.
Essas decisões continuam pertencendo ao criador.
É aí que começa uma das partes mais interessantes de todo o desafio:
transformar intenção em matéria.
Agora é sua vez de interferir
Até aqui você conheceu os participantes.
Agora pode fazer parte da história.
Cada criador colocou duas possibilidades diante do público.
E uma delas vai receber a missão mais difícil:
Deixar de ser imagem e virar tênis.

Imagem meramente ilustrativa. Os layouts oficiais desta edição aparecem nas votações de cada criador.
Como participar da votação
1. Acesse os Stories dos participantes / perfil indicado.
2. Procure a votação Layout A x Layout B.
3. Escolha sua proposta preferida.
4. Vote dentro do prazo divulgado.
A votação acontece até 28/09, às 19h.”
Não precisa justificar.
Não precisa conhecer técnica.
A pergunta neste momento é simples:
qual dessas duas ideias você quer ver ganhar forma no mundo real?
Depois do voto, vem a bancada
Hoje existem duas possibilidades diante de cada criador.
Quando a votação terminar, isso muda.
Uma delas recebe o voto do público.
E deixa de ser apenas uma imagem.
Vira compromisso.
Material.
Corte.
Costura.
Montagem.
Erro.
Adaptação.
Acabamento.
E talvez o mais interessante seja justamente descobrir quanto daquela imagem vai sobreviver ao encontro com a realidade.
Hoje o público escolhe.
Depois, os criadores precisam fazer acontecer.
No próximo capítulo do Halloween TDZ 2026, vamos mostrar quais layouts venceram e o que cada criador terá de levar para a bancada.




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