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Halloween TDZ 2026: agora o público escolhe o caminho

28 de set.
8 min de leitura
Mosaico promocional do Halloween TDZ 2026 com seis layouts de tênis inspirados no universo do terror, representando Raquel, JJ Diógenes, Amaury, Caios, Ciça e Alexander Iesu, com a chamada “Agora o público escolhe o caminho”.
Seis criadores, dois caminhos para cada um e uma decisão nas mãos do público.

Na primeira etapa do Halloween TDZ 2026, você conheceu quem aceitou o desafio.

Agora começa a primeira decisão que não depende apenas deles.

Cada criador desenvolveu duas possibilidades para sua peça.

Layout A.

Layout B.

Duas direções.

E quem decide qual delas segue para a bancada é o público.

Só que existe uma diferença importante:

votar não significa criar no lugar deles.

O público escolhe o caminho.

Depois disso, materiais, soluções, adaptações, acabamento e execução continuam nas mãos de cada criador. Essa é uma das regras centrais desta edição.   

O PÚBLICO ESCOLHE O CAMINHO. QUEM CRIA CONTINUA SENDO O CRIADOR.

Antes da bancada, existe uma ideia

Um tênis artesanal não começa quando o couro é cortado.

Antes existe intenção.

Referência.

Cor.

Textura.

Sensação.

Silhueta.

E uma pergunta:

O que eu quero que essa peça comunique?

Nesta etapa do desafio, cada criador precisou transformar aquilo que estava na cabeça em algo que pudesse ser visto e comparado.

Por isso surgiram os dois layouts.

Eles não são o tênis pronto.

São direções.

O guia entregue aos participantes deixa isso claro: os dois layouts podem nascer do mesmo conceito, de duas leituras diferentes do mesmo universo ou até de duas ideias completamente distintas.     

E onde entra a inteligência artificial?

Aqui existe um ponto importante.

A IA não criou o projeto no lugar do artista.

Ela entrou como ferramenta de visualização.

O criador define ideia.

Referência.

Sensação.

Modelo.

Materiais.

Paleta.

Detalhes.

O que não pode faltar.

E até aquilo que quer evitar.

A partir disso, a ferramenta ajuda a enxergar possibilidades antes de cortar material ou começar a construção física.     

Existe uma frase do próprio guia que resume muito bem:

A IA ajuda a enxergar.

O público ajuda a escolher.

O criador decide como transformar aquilo em algo real.  

E é justamente essa última parte que vai começar depois da votação.

Porque imagem aceita tudo.

A bancada, não.

Raquel | @coisasdakeka

Raquel entra nesta etapa com duas propostas para o público escolher.

Ela já participa do Halloween TDZ pela segunda vez e aceitou novamente justamente porque o tema a tira do território em que normalmente trabalha.

Agora, duas ideias estão diante do público.

  • Layout A de Raquel para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Cruella, com tênis de cano alto em preto,
  • Layout B de Raquel para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Cruella, com tênis de cano alto em preto,

Raquel trouxe duas leituras de Cruella para o Halloween TDZ 2026. O Layout A é mais teatral e ousado. O Layout B é mais limpo e sofisticado. Agora o público escolhe qual caminho vai virar peça física.


Layout A : É mais ousado e teatral. O preto e branco aparecem com bastante força, o vermelho entra como ponto de tensão e o pelo no cano deixa o tênis mais exagerado, quase como uma peça de figurino. É uma proposta mais chamativa, mais dramática e com uma leitura imediata da personagem.

Layout B: Segue uma direção mais limpa e estruturada. Continua com a base preto, branco e vermelho, mas sem o volume do pelo. O resultado fica mais elegante, mais vestível e ainda mantém a referência à Cruella através das manchas, dos contrastes e da paleta.


Qual dos dois deveria ir para a bancada?

vote no perfil da Raquel @coisasdakeka


JJ Diógenes | @monarcarestauracao

JJ chega à votação com experiência de quem já conhece tanto o trabalho manual quanto o próprio Halloween TDZ.

Na edição anterior, ele já entregou um projeto forte.

Agora a pergunta não é se consegue participar.

É:

Como surpreender outra vez sem repetir o que já fez?

  • Conceito 01 de JJ Diógenes para o Halloween TDZ 2026, chamado A Criatura, com tênis de cano alto em
  • Conceito 02 de JJ Diógenes para o Halloween TDZ 2026, chamado Os Olhos, com tênis de cano alto em vi

JJ Diógenes apresentou dois caminhos intensos para o Halloween TDZ 2026. “A Criatura” aposta em um visual mais bruto e monstruoso. “Os Olhos” cria um clima mais estranho e perturbador. Agora o público escolhe qual conceito vai virar peça física.


Layout A: A Criatura

O primeiro layout constrói um visual mais bruto e ameaçador. A superfície do tênis parece tomada por uma espécie de pele viva, com volumes, texturas e uma aparência quase monstruosa. É um conceito que chama atenção pelo impacto imediato e por essa sensação de que o tênis quase virou um ser.

Layout B: Os Olhos

O segundo caminho vai para um desconforto ainda mais psicológico. Em vez de uma criatura única, o visual espalha olhos pela estrutura do tênis, criando uma sensação de vigilância constante, estranheza e tensão. É um layout que incomoda de propósito, justamente porque parece observar quem está olhando


A ou B?

Vote no perfil do JJ Diogenes @monarcarestauracao


Caios | @caiosnavarresvicente

Caios está vivendo tudo isso pela primeira vez.

Primeiro Halloween TDZ.

Primeira votação.

Primeira vez colocando duas ideias próprias diante do público para ouvir:

“Essa”. E os dois caminhos mostram bem essa vontade de fazer bonito logo na estreia.

Esse tipo de exposição também faz parte do exercício.

  • Layout A de Caios para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto inspirado no Halloween clássico, com ab
  • Layout B de Caios para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto inspirado no universo Halloween, com mo

Caios apresentou dois caminhos para o Halloween TDZ 2026. O Layout A mergulha no Halloween clássico com abóboras e teias. O Layout B segue uma proposta mais escura, com morcego em destaque e clima mais noturno. Agora o público escolhe qual ideia vai virar peça física.


Layout A: Segue uma leitura mais clássica do Halloween. As abóboras, as teias e os pequenos morcegos criam uma proposta direta, fácil de reconhecer e bem conectada com o imaginário da data. É um layout que abraça o tema de forma mais tradicional, com bastante identidade visual

Layout B: Vai para um lado mais noturno e mais contido. O morcego vermelho em destaque, o preto dominante e a luz vermelha na sola criam um visual mais escuro, mais urbano e mais misterioso. É uma proposta menos ilustrativa e mais focada em atmosfera.


Os dois funcionam por motivos diferentes.

Um fala mais com o Halloween clássico.

O outro puxa para uma presença mais sombria e moderna.

E é justamente isso que torna a escolha interessante.

Qual desses caminhos você quer ver o Caios levar para a bancada?

Vote no perfil do Caios @caiosnavarresvicente


Amaury | @passossneakers

Amaury já mostrou habilidade desde que entrou no TDZ.

Mas nesta edição o desafio dele não está apenas na execução.

Também está em aparecer, apresentar ideia e lidar com a interação do público.

Agora ele coloca duas possibilidades diante das pessoas.

E precisa aceitar que uma delas será escolhida de fora para dentro.

  • Layout A de Amaury para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto e laranja inspirado no universo Hallow
  • Layout B de Amaury para o Halloween TDZ 2026, com tênis preto e branco inspirado no universo Hallowe

Amaury criou dois caminhos para o Halloween TDZ 2026. O Layout A mergulha no laranja e preto com uma presença mais intensa. O Layout B segue uma proposta mais limpa, com chapéu de bruxa e teias. Agora o público escolhe qual ideia vai virar peça física.


Layout A: Segue uma proposta mais intensa e direta. O preto com laranja cria uma leitura clássica de Halloween, e os elementos do morcego e da teia deixam o visual mais marcante, mais temático e com bastante presença. É um caminho que abraça o Halloween de forma mais explícita.

Layout B: Puxa para uma interpretação mais leve e gráfica. O chapéu de bruxa e as teias mantêm o clima do tema, mas o conjunto fica mais limpo, mais delicado e com uma leitura mais simples. Continua dentro do universo Halloween, mas por um lado mais sutil e ilustrativo.


Os dois funcionam.

Um é mais forte e dramático.

O outro é mais limpo e charmoso.

Agora a escolha sai da mão do criador e passa para o público.

Qual desses caminhos você quer ver o Amaury levar para a bancada?

Vote no perfil do Amaury @passossneakers


Ciça | @passosemdor

Ciça já entrou neste desafio carregando uma mensagem forte.

Aos 65 anos, decidiu que aprender, criar e experimentar algo novo não têm prazo de validade.

Agora essa disposição vira escolha concreta.

Dois layouts.

Uma direção será escolhida.

Depois, começa o trabalho físico.

  • Layout A de Ciça para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Vecna de Stranger Things, com tênis de cano
  • Layout B de Ciça para o Halloween TDZ 2026, inspirado em Wednesday, com tênis de cano alto em preto

Ciça apresentou dois caminhos bem diferentes para o Halloween TDZ 2026. Um mergulha na tensão de Vecna. O outro segue a atmosfera misteriosa de Wednesday. Agora o público escolhe qual ideia vai para a bancada.


Layout A: Segue um caminho mais intenso e dramático. Inspirado no universo de Stranger Things, o conceito gira em torno de Vecna e cria um visual de forte impacto, com tons escuros, vermelho vibrante e uma atmosfera de tensão. É um layout mais explosivo, mais sombrio e com uma presença visual imediata.

Layout B: Vai para outro clima. A inspiração aqui puxa para uma leitura mais misteriosa e elegante, com a personagem Wednesday em destaque. O roxo, o preto, as teias, o castelo e os elementos góticos criam uma proposta mais silenciosa, fria e enigmática, mas ainda totalmente dentro do tema Halloween.


Os dois caminhos mostram algo importante.

Ciça não entrou no desafio para fazer o óbvio.

Ela entrou para experimentar, se desafiar e provar que criatividade não tem prazo de validade.

Agora a decisão passa para o público: Qual desses dois caminhos deve sair da tela e ir para a bancada?

Você escolheria A ou B?

Vote no perfil da Ciça @passosemdor


E o Iesu também colocou duas ideias em jogo

Iesu participa da coleção e das etapas do desafio, embora não concorra na avaliação técnica que fará posteriormente entre os criadores TDZ.

E mesmo já tendo uma coleção própria inspirada no Halloween, a regra vale da mesma forma:

Duas possibilidades.

Uma escolha.

Depois, bancada.

  • Layout A de Alexander Iesu para o Halloween TDZ 2026, inspirado no personagem Leatherface, com tênis
  • Layout B de Alexander Iesu para o Halloween TDZ 2026, inspirado no personagem Michael Myers, com tên

Iesu já tem uma relação antiga com o universo Halloween e uma coleção própria dentro desse tema. Mesmo assim, nesta edição, ele também entrou no mesmo exercício dos outros criadores: apresentar dois caminhos e deixar o público participar da escolha.

As duas propostas partem de personagens clássicos do terror, mas seguem atmosferas bem diferentes.


Layout A: Leatherface

A primeira proposta mergulha em um clima mais bruto e perturbador. O visual traz recortes que lembram costuras improvisadas, couro marcado, textura envelhecida e um aspecto quase artesanal no sentido mais sombrio da palavra. É um layout que conversa com matéria, desgaste e desconforto visual, bem alinhado ao universo do Leatherface.

Layout B: Michael Myers

A segunda proposta segue um caminho mais frio e silencioso. A base azul escura com contrastes claros cria uma leitura mais contida, mas ainda ameaçadora. Em vez do caos visual do outro layout, aqui o impacto vem da tensão, da presença do personagem e de um ar mais direto, seco e sombrio, bem próximo da atmosfera de Michael Myers.


Agora a pergunta é simples:

Qual desses caminhos deve sair da tela e ir para a bancada?

Qual você escolheria?

Vote no perfil do Iesu @alexanderiesu


Criar para si é uma coisa. Receber uma escolha externa é outra

Essa etapa parece simples:

Mostrar A.

Mostrar B.

Contar votos.

Mas existe um exercício importante escondido aí.

O criador pode ter um favorito.

Pode acreditar que uma das propostas é mais interessante.

Pode já imaginar como faria determinada versão.

E o público pode escolher a outra.

A partir daí começa outro tipo de criação.

O que fazer quando a escolha não é exatamente a que você faria sozinho?

Isso acontece no mundo real.

Cliente escolhe.

Briefing limita.

Material disponível interfere.

Prazo muda decisão.

E o criador precisa continuar encontrando espaço para colocar identidade dentro daquilo que recebeu.

É por isso que essa votação não é apenas entretenimento.

Ela faz parte do exercício.

O layout vencedor não será uma ordem de cópia

Isso também precisa ficar muito claro.

Quando o público escolher um layout, o criador não recebe uma obrigação de reproduzir cada pixel daquela imagem.

O layout funciona como direção.

A essência escolhida precisa permanecer reconhecível.

Mas a construção física exige outras decisões.

Material pode se comportar diferente.

Uma textura pode não existir exatamente como estava na imagem.

Um detalhe pode precisar ser adaptado.

Um recorte pode mudar.

O acabamento pode evoluir.

Essas decisões continuam pertencendo ao criador.

É aí que começa uma das partes mais interessantes de todo o desafio:

transformar intenção em matéria.

Agora é sua vez de interferir

Até aqui você conheceu os participantes.

Agora pode fazer parte da história.

Cada criador colocou duas possibilidades diante do público.

E uma delas vai receber a missão mais difícil:

Deixar de ser imagem e virar tênis.

Imagem ilustrativa sobre a escolha do público.

Imagem meramente ilustrativa. Os layouts oficiais desta edição aparecem nas votações de cada criador.

Como participar da votação

1. Acesse os Stories dos participantes / perfil indicado.

2. Procure a votação Layout A x Layout B.

3. Escolha sua proposta preferida.

4. Vote dentro do prazo divulgado.

A votação acontece até 28/09, às 19h.”


Não precisa justificar.

Não precisa conhecer técnica.

A pergunta neste momento é simples:

qual dessas duas ideias você quer ver ganhar forma no mundo real?

Depois do voto, vem a bancada

Hoje existem duas possibilidades diante de cada criador.

Quando a votação terminar, isso muda.

Uma delas recebe o voto do público.

E deixa de ser apenas uma imagem.

Vira compromisso.

Material.

Corte.

Costura.

Montagem.

Erro.

Adaptação.

Acabamento.

E talvez o mais interessante seja justamente descobrir quanto daquela imagem vai sobreviver ao encontro com a realidade.

Hoje o público escolhe.

Depois, os criadores precisam fazer acontecer.

No próximo capítulo do Halloween TDZ 2026, vamos mostrar quais layouts venceram e o que cada criador terá de levar para a bancada.



 
 
 

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